WarioWare: Move It! (NSW)

Tenia WarioWare empezado, pero no recordaba por qué lo había abandonado. Lo cierto es que me lo compré poquito antes del lanzamiento de Switch 2, así que tampoco me sorprendía tanto.

Sabía que iba a ser un complete rápido y fácil. Me apetecía repanchingarme en el sofá y darle solo a un botón.

Ahhh~, gloria bendita (๑˘︶˘๑)

Pantalla de inicio. Me dice que el mando Pro no es compatible. Me pongo erguida en el sofá. Ceja levantada.

Cambio a los joy-cons.

Empiezan a venirme todos los recuerdos según veo el mapa. Pulso A para entrar en el set de minijuegos en el que lo dejé.

Bienvenida al gimnasio del infiernoooo (◣_◢)

Memoria #4 desbloqueada. Ya lo recuerdo… Los posilitos. Las posturas. El no-detectar-los-movimientos-solo-usando-la-muñeca-a-lo-Wii.

Wario Ware: Move It! es completamente por control de movimiento. Y hay que levantarse, moverse, cambiar de postura a CADA minijuego y hacer lo que te pide porque a veces el movimiento no viene de los controles en sí, si no de mover las caderas de cierta manera, o agacharse, o dejar caer el mando que supuestamente tienes atado con correa a la muñeca (no puse correa, lo simulé como pude xD).

Está increíblemente bien hecho y los minijuegos son súper creativos con ello. Está brutal si tienes 12 años o si es 2006. No es mi caso ni el caso de nuestra timeline actual, como ya sabrás.

Encima había hecho ejercicio esa misma tarde y estaba destrozada, jajajaja. Mi voluntad de terminarlo esa noche fue superior, así que hice brazo al fallo cual Pollancre & Erucules en Alas de la Aventura. Lo más duro fue el minijuego de boss final, en el que tienes que marcarte todo un baile. Estaba llegando a mi límite y no podía permitirme tener que repetirlo, así que me levanté e hice todo lo que el juego me pidió mientras me bebía mis propias lágrimas. Solo doy gracias a Dios, al cielo, a los arcángeles y a Lucifer porque nadie me vio en el acto.

Quitando toda esta cuestión, que es una simple desalineación entre juego y jugadora, sí que hay otro aspecto que de verdad me parece un defecto.

Lo que a mí me gusta de los WarioWare es cuando estás en los desafíos de hacerte una racha de victorias en el mismo minijuego, que cada vez va más rápido y te hace mimetizarte al máximo (*_*) Me gusta sacar las medallitas o lo que sea que propongan, pero aquí no hay nada así. Puedes jugar el modo historia o los minijuegos por separado desde la galería, pero nada más. Hay algunos modos multijugador, que me parece muy bien pero mis amigos no han terminado el cooldown desde que me ayudaron con lo del Mario Party xD. ¡No es el momento ni el lugar!

Las cinemáticas del juego son graciosas y están muy bien hechas, los minijuegos siguen siendo muy graciosos… todo está muy bien, pero falta algo que te incite a picarte con él. Hasta el modo historia mismo tiene una mecánica de «resucitar» sin límite cada vez que pierdes las 4 vidas. Creo que este es el verdadero turn off.

2 respuestas a «WarioWare: Move It! (NSW)»

  1. Avatar de Erucules
    Erucules

    A los «posilitos» les has puesto el nombre tú, ¡no engañas a nadie! 😤

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      Yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa (>o<)

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