Another Code Recollection (NSW)

Another Code: Two Memories fue mi primer juego de Nintendo DS. Lo jugué cuando tenia la misma edad exacta que la protagonista, Ashley, y me súper encantó. Eso sí, saqué el final malo (ni idea en esos tiempos xD) y con los años ya me había olvidado de prácticamente toda la trama. Recordaba la mansión, sí, y al compi fantasma, pero poco más. Se entiende por qué siempre le he tenido un cariño especial ^^

Y esa es prácticamente la única forma de disfrutar de su remake (¡ups!). Que es muy bonitito y está hecho con mimo, pero valorándolo objetivamente es extremadamente simple y lento. Creo que tiene que ser tu primera aventura gráfica ever para que pueda impactarte de algún modo.

Oportunidad perdida: «Mi goso en un poso de café».

Esto tiene una explicación: el remake es súuuuper diferente al original. No solo técnicamente; me refiero al juego en sí. La trama general y las escenas fundamentales son fieles, pero el guion está cambiado y los puzles también (obviamente, ya que no hay doble pantalla táctil a la que sacarle sustancia). Es por eso que todo el ingenio se ha esfumado, y solo queda un cascarón entrañable. Y si no traes la nostalgia de casa, no sé cómo alguien soportaría los diálogos eternos y redundantes tan típicos del misterio japonés juvenil, que peca de ultra explícito a un ritmo totalmente desconectado de las cábalas del lector / jugador.

Me da pena no poder hablar mejor del juego… ugh.

Como curiosidad: la colección te obliga a pasarte el Two Memories para poder jugar al R de Wii, que es el que la inmensa mayoría no llegamos a jugar nunca. Una decisión rarísima a nivel comercial y que yo nunca había visto en ningún otro lanzamiento (O_o) Se entiende que lo que quieren es construir una historia completa a partir de los dos juegos (y de ahí también los cambios del original para darle coherencia), pero a quién se le ocurreeee xD.

El complete consiste en encontrar 14 origamis opcionales que complementan la historia.

[ACTUALIZACIÓN del 30 de agosto de 2026]

Un año después, me he jugado el remake de la segunda parte.

Ahora lo entiendo mejor.

El Recollection pretende hacer un único juego nuevo a partir de los dos originales. No es que el paquete contenga dos títulos, es que cogieron las dos entregas originales para ofrecer una nueva adaptación que abarca ambas tramas.

Por eso no puedes jugar al R de entrada.

Por eso los coleccionables, duración y todo lo demás se comparte en la interfaz entre ambos juegos.

Así que he decidido usar la misma entrada que hice originalmente en lugar de crear una nueva. Soy aixinsas.

Sabiduría de yaya.

No sé cuántos puzles se han cargado del R porque no puedo comparar, pero la cantidad que ha quedado restante es más que ridícula. He tardado tanto en acabarlo porque, simplemente, se me hacía soporífero xD. Literalmente la mayoría de mis sesiones terminaban con la Switch en pausa y yo fritolinda en el sofá. «Efecto Xenoblade», le llaman algunos.

La historia es muy adorable y me encanta el paraje que han escogido. Ashley ahora está pre-adolescente total, por lo que hay mucha subtrama juvenil de instituto (a lo Disney Channel, por eso, ya que no hay ni romance ni besos ni ná). A mí me debería encantar… (U^_^)

Lo que me han dado todo el rato son ganas tremendas de probar el original de Wii.

Conseguí los objetos raros por recoger todas las latas vacías que los infraseres tiraron por el paraje prístino de Lake Juliet:

Este me lo comí, ya que si «usas» objetos de comida puedes ver escenas opcionales de Ashley dando su opinión.

Al terminarte R obtienes un traje exclusivo para rejugarte el primero. Últimamente no levanto cabeza con los desbloqueos de skins absurdos como recompensa por llegar al punto que define tu intención de devolver el juego a la estantería. Absurdururururu~

Al menos te dejan verlo en una foto xD.

3 respuestas a «Another Code Recollection (NSW)»

  1. Avatar de Phaazoid
    Phaazoid

    Joooo, con lo chuli que paresía. ¿Quieres decir que si ahora jugases el de DS te parecería más flojito o que esta versión, siendo que no incluye los puzzles de DS y tiene el guion algo cambiado, se siente más flojo?

    Yo también lo recuerdo con bastante cariño, creo que fue lo primero interesante que jugué en DS usando la pantalla táctil xD

    Estaba pensando en pillártelo para que lo jugara Angie, que ella no ha tocado nunca nada así, pero si la mitad del ingenio se ha perdido… no sé si es mejor que juegue al original… También aquí los tienes todos y a mí me falta el segundo… :(‘

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      Chi, me refiero a que esta versión es mucho más floja que el original (u_u) Está muy infantilizada en todos los sentidos. Por ejemplo, en el original el jugador descubría aspectos de los personajes de forma sutil, pero aquí los han modificado para narrarlos directamente. Eso y los puzles tan sencillos xD.

      Se me hace muy complicado recomendarlo… >o<

  2. Avatar de Jerometa
    Jerometa

    Un post interesante sobre los cambios en los personajes de R para hacerlos «más inclusivos»:

    https://www.reddit.com/r/KotakuInAction/comments/19cso3q/the_recenlty_released_another_code_remake_has/

    Aunque tengo que decir que en la historia y diálogos no hay nada de la «agenda». Yo leí el post cuando ya casi estaba al final del juego y nunca hubiera dicho que esta compilación hubiera sufrido de nada de esto.

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