Secret Files: Tunguska (PC)

Qué distinto era el mundo cuando me jugué Secret Files: Tunguska por primera vez, en su versión de Wii. Mi blog era un hervidero, la gente aún no tenia el cerebro frito por reels y yo no tenia ningún sentido del humor, jajajaja. O tenia uno, pero era muy pequeñito.

En esta nueva línea temporal a la que hemos saltado, solo mis amigos más cercanos leen mi blog (lo cual me da toda la libertad que entonces me quitaban mis fans xD), la sociedad es next-level estupidez y yo ya descubrí hace tiempo el concepto de la gracia.

La única constante que une ese 2012-delta con este 2026-omega es que Secret Files es extremadamente mediocre. Sin discusión.

No voy a repetir todos los motivos porque es lo mismo que ya dije en su día. Muy bien mi yo proto-adulta ( ^o^)b

Lo que no mencioné entonces es que Nina es una casquivana manipuladora que va ofreciéndose a todo hombre a cambio de información hasta el punto de que se vuelve incómodo escucharla xD. Ríete del concepto de antihéroe; ella ya era pionera en ser deleznable.

Y luego tienes a Max, el otro protagonista, que es un baboso fastigoso. De todas las veces que se refiere a Nina, 1/10 es de forma enamoradiza romántica o protectora, y 9/10 son comentarios como «en esta cama irlandesa lo pasaríamos en grande».

Sin referencias al colchón. Así sí, Max, así sí…

Vaya par, en serio.

Igualmente intenté ver el amor en ellos dos. Hice capturas de sus escenas bonitas, pero después de hacer un par me dio la impresión de que cada vez que pulsaba F12 le hacía skip a la cinemática (con la duda de si juuuusto esas terminan de una forma abrupta chunga). Dejé de hacer capturas por si acaso xD.

Otras cosas que me fascinaron:

  • Los comentarios de los personajes son bastante engañosos. En lugar de darte una pista del objetivo de forma sibilina, se ponen en modo Wikipedia «¡Oh, un salero! La sal fue descubierta en el año pinchumplún.» o señalan algo que induce al error. Si es a propósito intentando seguir las claves de diseño de una aventura gráfica, la implementación es pésima.
  • El ruso pierde su acento ruso en la última cinemática xD. De repente es manchego de 4 generaciones.

¡Ah! Lo chugué a la vez que Erucules en nuestro afán de pasarnos no solo la saga completa, ¡sino todo el portfolio de Animation Arts! (⌐■ᴗ■)

Esta experiencia ha formado parte de la Operación Blind Run (OBR, pronunciado /óber/; lo acabo de bautizar), una iniciativa en la que está prohibido buscar en Internet si te quedas atascado. Solo puedes usar lo que te ofrezca el juego, cualquier otro recurso que pudieras usar en los 90 (una enciclopedia física, por ejemplo) o pedir pistas a tu amigo. El que más pistas ha pedido al acabar el juego, invita al otro a un merendolito.

En este caso, ambos usamos 0 pistas. Ya he dicho que es imposible quedarse atascado en este juego (lo dije en 2012).

2 respuestas a «Secret Files: Tunguska (PC)»

  1. Avatar de Bor
    Bor

    Cliffhanger, I demand an update to the snacks resolution.

  2. Avatar de Erucules
    Erucules

    Imposible quedarse atascado dice… ¡Será sinvergüensa! 😂

    Muy guay la experiencia, nos vemos en Dogfight Wild Tournament: Puritas Cordis 😎

Deja un comentario


Recibe las nuevas entradas en tu correo <3

Suscribirse

¡Únete a cientos de jerohistas satisfechos!