Este es mi primer Mario Tennis, ¡y no sabía que iba a gustarme tanto!

Sé que el anterior que salió cosechó muy mala fama por venir prácticamente sin contenido, pero creo que Ninty tomó buena nota, porque ya en el tráiler de presentación del Fever dejaron muy claras sus intenciones de remediar la cuestión. Para empezar, con el modo historia.
Menudo modo historia.
Un bodrio, señor.
No seáis yo: no lo dejéis para el final pensando que todo lo demás es lo accesorio y que aquí es donde realmente lo pasaréis bien (idea que viene de que no me encantan los juegos de deportes). Es básicamente un tutorial engalanado que dura 3-4 horas. Demasiadas xD. Es mejor empezar por ahí e irlo jugando en paralelo con todo lo demás.
La gente de Camelot que se forjó una fama en la era de GBC/GBA no pueden ser los mismos que han creado esta campaña. Es que veo un staff que ha intentado mirar a los clásicos para ver qué funcionaba, pero no han entendido nada.
Para empezar, la primera mitad es en la academia dando voltios de aquí para allá aprendiendo los distintos movimientos. Yo soy la primera que de pequeña quería jugar a que hacíamos clase y mandaba deberes (el engagement era bajo, obviamente… también me gustaba jugar a que hacía frío y nos abrigábamos en el sofá… tiembla, Miyamoto). No hay que ser un genio para ver que eso funciona en un Brain Training o en un Persona, pero en pocos sitios más. La segunda mitad está un poco mejor y los jefes finales son geniales, eso sí.

Lo otro que me hace pensar en «desarrolladores-jugando-a-que-diseñan-pero-solo-saben-mirar-referencias-sin-pillar-el-punto» es que contamos con un sistema de progresión propio de RPG, con niveles y stats y todo, pero hacía tiempo que no veía tantos números juntos tan irrelevantes (O_o) Literalmente tienen cero repercusión en nada, porque todo es ultra lineal y, si acaso el personaje se mueve más rápido o sube alguna estadística interna que afecte al juego durante los partidos, que baje Dios y me lo jure ante una estampita de Baby Waluigi (que, por cierto, es el YouTuber de Leyendas y Videojuegos, ¡no me digáis que no!). Yo no noté nada.
La bilis hasta aquí.
El resto del juego es una pasada. El arsenal de raquetas y sus efectos en pista son súper divertidos. Y me ha encantado ir cumpliendo los requisitos para desbloquear todas las recompensas (personajes, raquetas, etc.), completar los desafíos y la gran cantidad de modos diferentes.
Lo que más me ha gustado de todo es que en la mayoría hay una versión a dobles. Me lo pasé muy bien jugando con toda la gente que pasó por mi sofá: Jan, Erucules, Pollit0, Miki… ¡Gracias por contribuir a este lustroso 100%!





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