Mario Tennis Fever (NSW2)

Este es mi primer Mario Tennis, ¡y no sabía que iba a gustarme tanto!

Sé que el anterior que salió cosechó muy mala fama por venir prácticamente sin contenido, pero creo que Ninty tomó buena nota, porque ya en el tráiler de presentación del Fever dejaron muy claras sus intenciones de remediar la cuestión. Para empezar, con el modo historia.

Menudo modo historia.

Un bodrio, señor.

No seáis yo: no lo dejéis para el final pensando que todo lo demás es lo accesorio y que aquí es donde realmente lo pasaréis bien (idea que viene de que no me encantan los juegos de deportes). Es básicamente un tutorial engalanado que dura 3-4 horas. Demasiadas xD. Es mejor empezar por ahí e irlo jugando en paralelo con todo lo demás.

La gente de Camelot que se forjó una fama en la era de GBC/GBA no pueden ser los mismos que han creado esta campaña. Es que veo un staff que ha intentado mirar a los clásicos para ver qué funcionaba, pero no han entendido nada.

Para empezar, la primera mitad es en la academia dando voltios de aquí para allá aprendiendo los distintos movimientos. Yo soy la primera que de pequeña quería jugar a que hacíamos clase y mandaba deberes (el engagement era bajo, obviamente… también me gustaba jugar a que hacía frío y nos abrigábamos en el sofá… tiembla, Miyamoto). No hay que ser un genio para ver que eso funciona en un Brain Training o en un Persona, pero en pocos sitios más. La segunda mitad está un poco mejor y los jefes finales son geniales, eso sí.

Las cinemáticas también son muy bonitas ^_^

Lo otro que me hace pensar en «desarrolladores-jugando-a-que-diseñan-pero-solo-saben-mirar-referencias-sin-pillar-el-punto» es que contamos con un sistema de progresión propio de RPG, con niveles y stats y todo, pero hacía tiempo que no veía tantos números juntos tan irrelevantes (O_o) Literalmente tienen cero repercusión en nada, porque todo es ultra lineal y, si acaso el personaje se mueve más rápido o sube alguna estadística interna que afecte al juego durante los partidos, que baje Dios y me lo jure ante una estampita de Baby Waluigi (que, por cierto, es el YouTuber de Leyendas y Videojuegos, ¡no me digáis que no!). Yo no noté nada.

La bilis hasta aquí.

El resto del juego es una pasada. El arsenal de raquetas y sus efectos en pista son súper divertidos. Y me ha encantado ir cumpliendo los requisitos para desbloquear todas las recompensas (personajes, raquetas, etc.), completar los desafíos y la gran cantidad de modos diferentes.

Lo que más me ha gustado de todo es que en la mayoría hay una versión a dobles. Me lo pasé muy bien jugando con toda la gente que pasó por mi sofá: Jan, Erucules, Pollit0, Miki… ¡Gracias por contribuir a este lustroso 100%!

El último traje (que no usaré nunca).

8 respuestas a «Mario Tennis Fever (NSW2)»

  1. Avatar de Erucules
    Erucules

    Mucho culo ha pasado por ese sofá. Pero sabía dónde se metía 🤷🏻‍♂️

    Encantau de ayudar en otro 100% 😁

    (Y de apalizaros en otro juego más 🌚)

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      ¡Pero si os apalicé yo! (>o<)

  2. Avatar de Sergio Garcia
    Sergio Garcia

    ¿Pero esta review la has escrito tú o Miyamoto después de pasar 72 horas encerrado con Baby Waluigi, tres cafés y una estampita de Ninty? He empezado queriendo saber qué tal está el juego y he terminado cuestionándome si Camelot es una desarrolladora o una sociedad secreta que controla el tenis mundial. xD

    ☝ Esta review de tu review la hizo Chappi xDDD ¿Qué te parece? De lo random y absurdo que es, hasta me hizo reir xDDD

    Por mi parte, tampoco es que jugara mucho, pero me pareció correcto sin más. Supongo que con más habilidades de raquetas y tal se hace como más variado y disfrutable.
    Para mi un juego de deportes de Mario difícilmente puede superar a los Mario Strikers.

    Este también habría sido mi primer Mario Tennis si no fuera porque estuve probando el Mario Tennis de Virtual Boy en el OXO de Málaga hacía unos meses (que me tiré ahí pegado a los prismáticos esos media hora), así que vine ya desvirgado xD

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      JAJAJAJA lo de Camelot me ha matado xDDD Después de 72 horas con Baby Waluigi y tres cafés entiendo perfectamente que llegases a esa conclusión. La verdad es que a mí también me pareció un juego bastante sólido y variado, aunque coincido en que superar a los Strikers está complicado 👀 xD

      ☝ La respuesta de mi Chappi, jajajaja.

      Creo que tampoco tuvisteis ocasión de ver demasiado de su profundidad (U^_^)

      Madre mía, el Mario Tennis de VB… creo que se considera un poco ploff.

      ¡Gracias por el comentario! ^^

  3. Avatar de karldelacroix
    karldelacroix

    P-puedes desbloquear a MARIO!?!?

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      ¡¡Sorpresa!!

  4. Avatar de Phaazoid
    Phaazoid

    Ya leí en su momento que el modo historia era flojillo, y es una pena, porque fue lo que más me llamaba la atención para retomar esta entrega que no pruebo desde la época dorada de GBA (y ademas se veía muy bien). Camelot, como le pasa a casi todos los demás estudios (guiñito a Retro Studios), parece haber olvidado por completo lo que ellos mismos sabían hacer. Aún así, si la parte arcade es divertida, le daré una oportunidad, que el tenis y el golf de esta serie siempre me ha entretenido bastante.

    Felicitaciones por tu Complete!

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      A mí también es lo que más me llamaba la atención. Snif. La parte final está chula, pero las 3 horas hasta llegar ahí son demenciales (=_=)

      ¡Grachie! ^^

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