
Snatcher es el tercer juego de Kojima, después de Penguin Adventure y el Metal Gear original. Se lanzó en 1988 y se trata de una novela visual. Mejor dicho: se trata de una de las mejores novelas visuales de la historia ;P
El gameplay no es solo de leer ni de tomar decisiones para llegar a distintos finales (de hecho, solo tiene un desarrollo de la historia posible). En lugar de eso, se trata de investigar con navegaciones por menú. También tiene algunas pequeñas fases de disparos que le quedan francamente bien. Diría que en jugabilidad me recuerda mucho a los Famicom Detective Club. Y también diría que es mi formato favorito para las VN.
La historia del juego está muy inspirada en Blade Runner y otras referencias ochenteras del cyberpunk. Yo no estoy muy acostumbrada a este género, así que todo el rato me pensaba que estaba cogiendo una nave (en lugar de un turbocoche futurista) y explorando distintos planetas; sí, ser yo es muy difícil xD. En cualquier caso, el guion es excelente y está muy bien escrito, ¡es una gozada!
La forma en la que lo he jugado es un poco particular, ya que la versión de la PCEngine Mini es, efectivamente, DE-PC-EN-GI-NE. O sea, que está en perfecto chaponés (>.<) Ha sido chuli para practicar un poco el idioma y ver hasta dónde sabía manejarme (not bad, debo decir), pero realmente he tenido que jugarlo con una guía al lado y un gameplay con fantraducción en español en el otro. Iba avanzando en la consola y luego me miraba el vídeo para entender lo que había pasado. Lul. Al mismo tiempo ha sido gracioso porque he podido ver las diferencias entre versiones, no solo de región, sino también de consola, ya que la parcheada es la de SEGA CD (1992).
Curioso, por ejemplo, que partes de PC Engine están censuradas, pero otras no (la escena de la ducha). También tiene animaciones extra en cadáveres/gore que les añade más yuyu, pero luego en el Acto III le faltan los 2 combates finales que he visto en el gameplay, pero que yo no he tenido en mi partida.
Una cosa que yo no sabía es que el juego está ambientado en Navidad. ¡Menos mal que ahora la época navideña empieza el 1 de noviembre! Así lo he podido disfrutar en el ambiente semi-adecuado (⑉• ﻌ •⑉)
Todo en Snatcher es Kojimada máxima. Podrían darte el juego sin decirte de quién es y lo adivinarías enseguida. Tiene un trillón de referencias a Metal Gear y a Konami, y las flipadas son next level. Tiene su cacharrito para hacer llamadas y cinemáticas de, ojo cuidado, hasta 45 minutos. En 1988, recuerdo.
No quiero dejar de mencionar al protagonista, Gillian Seed. Es el arquetipo de chico guaperas de los 80, pero en su peor versión posible. Obviamente se liga a cualquier mujer que pase por delante de sus narices, pero a un nivel muy grave y enfermizo, nada que ver con el flirteo juguetón de un Nathan Drake. El tío usa a las mujeres para… no sé para qué, exactamente. Las persigue, las acosa, las vacila, las utiliza, las huele… xDDD. My goddo bendito, baja y llévame.





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