Pikmin 3 Deluxe (NSW)

¡¡Pikmin 3 es el Pikmin perfecto!! o(*’ᗨ’*)/✧

Al menos, para mí 😛

Tiene el equilibrio perfecto entre reto y exploración, y definitivamente es el refinamiento curtido de la fórmula. No tiene ese encanto experimental de los dos primeros, y eso es innegable, pero ese es el único precio a pagar. En su lugar, es una delicatessen en otros aspectos, como sus escenarios en una naturaleza arrebatadora, primorosa, viva y acogedora. Ya no se siente peligrosa y cruel, aquí está todo distorsionado a través de una lente idílica; la fantasía bucólica en la que te refugias para reposar.

Esto se aplica también a la dificultad del juego, notablemente rebajada respecto a los anteriores, y en especial del tremendo Pikmin 2. El fallo se permite con soltura y los controles, ahora precisos y con fijado de objetivo, hacen la experiencia aún más sencilla. ¿Es un problema? Para mí no, aunque me sorprendí al verme a mí misma decepcionada cuando, dejando un jefe a mitad de vida por la puesta de sol, lo encontré al día siguiente en el mismo estado exacto donde se había quedado para mi conveniencia. A mí, que no me gustan los jefes en los juegos. Chi, este Pikmin me encanta sin dudas xD.

Como en 2020 lo jugué en dos partidas seguidas en dificultad Normal y Difícil, esta vez no tenia elección: el tercer slot se tenia que llenar con una partida al 100% en modo Superpicante 😀

Es complicado diseñar cómo ofrecer niveles de dificultad en una saga así. Creo que han optado por una opción ingeniosa: limitar la cantidad de Pikmin que puedes tener en tu pelotón de 100 a 60. Lo malo es que, en la práctica, lo que sucede es que todo avance se vuelve más lento (U^_^) Sí, hay un grado de exigencia extra en la planificación de qué Pikmin llevar, pero nada en el 3 realmente aprieta demasiado en ese sentido…

En el 3 ya no están los Pikmin moraditos ni los venenosos. En su lugar, aparecen los roca y los volandeiros (¡mis favoritos!). También se reasignan algunas mecáncias de la franquicia por lo que ya he comentado, el ser este un título que ya sabe lo que está haciendo. Por ejemplo, ahora todos los Pikmin pueden llevar bombas o las cebollitas se van fusionando en un mismo hub. Todo es más ágil e incorpora mejoras como la opción de dirigir un personaje a un punto concreto de manera automática o llamar a los Pikmin sueltos desde la nave.

Y ahora… a por mi New Choice del año: Pikmin 4 (ò_ó)

2 respuestas a “Pikmin 3 Deluxe (NSW)”

  1. Avatar de Phaazoid
    Phaazoid

    ¡Me ha encantau la entrada, he recordado muchas cositas y estoy de acuerdo con todo! Te lo pasaste con los tres niveles de dificultad, lo cual significa que… Oh, espera, no he dicho nada, que los Mastered ya no computan…

    Yo me partía con las voces y los diálogos cuando están hablando en la nave, que si te fijas van pronunciando los nombres de las cosas que tienen nombre pero todo lo demás es una algarabía incomprensible de lo más graciosa: «Brrrtanny!»

    ¡Ay, paro ya que me vuelven a entrar ganas de chugarlo! :*’

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      Los mastered ya no computan… ( ´•︿•` )… uh…

      Yo también me la releí ahora y también me entraron ganas de rechugarlo xD. Ojalá que sea verdad la versión de Switch 2. No me quedará más remedio que hacerme la saga entera otraaaa veeeez ( ˘ᴗ˘ )〜♪

      :****

Replica a Jerometa Cancelar la respuesta


Recibe las nuevas entradas en tu correo <3

Suscribirse

¡Únete a cientos de jerohistas satisfechos!