Pinball Construction Set fue uno de los primeros juegos que llegó a mi vida (o yo llegué a la suya, más bien, porque ya estaba en casa antes que yo xD). El juego me flipaba. Una de mis fijaciones era construir una mesa que no tuviera huecos, con lo cual la pelota nunca se caía. Lo sé, una genia 😛
Creo que el rebobinado de las roms de Nintendo Online es lo más parecido a mi sueño de infancia, jijiji.
El Pinball de NES es un juego seco, aséptico. No tiene música y la mesa es sencillita. ¡Pero lo poco que tiene es muy divertido!
Se pueden hacer varias cosas:
✓ Llegar a 50K para conseguir una bola extra (es la única que tendrás en todo el juego).
✓ Llegar a 100K para que los flippers se vuelvan invisibles. Hay quien dice que es bug por el parpadeo; otros que forma parte del juego. Habría que mirar el código fuente para resolver la duda. Mi impresión es que es intencionado xD.
✓ Llegar a 150K para que los flippers vuelvan a ser visibles. Mucha gente considera esto el final del juego.
✓ Voltear todas las cartas para volver el tablero dorado y obtener el bolito de seguridad entre los flippers. ¡Mejor hacerlo antes de volverlos invisibles!
✓ Rescatar a la princesa, al menos, una vez. Por dignidad.
¡Me encanta la zona de rescate! Si liberas a la princesa pero luego se te cae, pierdes la bola. Técnicamente es más seguro no rescatarla, pero la zona es divertida y se sube la puntuación mucho más rápido que en cualquier otro sitio.
Como la curiosidad me podía, estuve jugando para llevar el marcador de puntuación al máximo, jajaja. Se queda en 999.950 y de ahí ya no sube más. Creo que porque no puede sumar la siguiente puntuación que llega. Lo que sí se resetea es el segundo contador (que no entiendo para qué sirve xD), pero siguen sin poderse conseguir nuevas bolas al llegar a 50K.






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