Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (PC)

Otro juegaso.

Más o menos, todo lo que escribí en la entrada anterior sobre Monkey Island 1, se aplica también al 2.

No sé cuáles son las preferencias generales de los jugadores, pero creo que me gusta más el primero por la historia que cuenta. También porque hay más romance entre Guybrush y Elaine. ¡Aquí hay muy poco! Me encanta la escena en la que están los dos colgados (cuando ya es presente), pero echo en falta un poco más de tiempo chuntetos (ToT)

En Steam hay un logro por pasarse el juego en menos de 3 horas, y es el único que me ha faltado. Yo he tardado 03:01:13… no me lo puedo creer xD. Viendo que se me alargaba, ya he repetido todo el tramo final con LeChuck desde una partida guardada, pero es que todas las cinemáticas finales también cuentan. Mi goso en un poso. Ya tengo una buena excusa para jugarlo por tercera vez en los próximos años, jajaja.

Mis momentos favoritos son:

  • Hacer «pick up» del perro y metértelo en el inventario. Like nothing.
  • El triste final de Stan.
  • La escena musical de los papis-esqueleto.

Sobre el final: fue muy controvertido en su momento y creo que, a día de hoy, la gente sigue teniendo sensaciones polarizadas. En el libro que me estoy leyendo, los desarrolladores explican que en el equipo nunca gustó, y que fue obra exclusivamente de Ron Gilbert. A mí tampoco me encanta. No estoy en contra de los finales abiertos, pero este me parece más confuso que abierto (>.<) gññ~

2 respuestas a “Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (PC)”

  1. Avatar de Phaazoid
    Phaazoid

    Es cierto que en el 1 la historia entre Elaine y Guybrush es más romántica. En el 2 ella está más gambita y lo trollea cada dos por tres, por eso me hace tanta gracia. Los dos son mis favoritos de todo Monkey Island, pero el 2 tiene un puntito más a favor porque me parece la misma genialidad pero más y mejor. Algo así como Mario Galaxy 1 y Mario Galaxy 2, dos obras maestras sin parangón.

    No sabría quedarme con una única escena, tengo decenas de momentos memorables con este juego y no puedo desprenderme de ninguno. Es magia de principio a fin. Magia, felicidad y una profunda nostalgia :’)

    El final es controvertido, pero ni siquiera pienso que sea un final abierto. Es la última trolleada de Gilbert a los jugadores y dudo mucho que pretendiera dar una salida coherente a ese final. Creo que se dijo que en el «Return to Monkey Island» se relaciona de algún modo y quizás da respuestas, pero estoy casi seguro de que es algo decidido a posteriori, años después; y que, originalmente, nunca tuvo la intención de explicar nada con ese final a parte de dejarnos de pasta de moniato porque sí xD. Ya me dirás cuando lo chugues este año, que te queda poco 😛

    Ay, ya has jugado los mejores Monkey Island, pero espero que siga siendo un viaje maravillouso y me cuentes muchas cositas más en los que vienen después, que ya no los tengo tan frescos (porque algunos no los he jugado y el 3 solo lo jugué una vez y lo tengo medio olvidado ^^U). Besitoos! :****

    1. Avatar de Jerometa
      Jerometa

      Sí, claramente es ese tipo de secuela de «más y mejor», y al final depende de un factor u otro que tu favorito sea el original o el segundo. A mí me acostumbra a pasar que los originales me calan un poquitín más; seguramente porque internamente le acabo dando más peso al primer contacto con el concepto nuevo, y no tanto a su perfeccionamiento/pulido.

      Chi, todo lo que comentas de Ron Gilbert es así. Te lo confirmo ya porque lo explican ellos mismos en el libro que estoy leyendo en paralelo xD.

      De momento el Curse me está alucinando, ¡es como ver una película de dibujos animados! Además, el doblaje en español es extraordinario 😮

      Besitos :****

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